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caphomea.gif (986 bytes) Óculos 3D

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    Entre os acessórios do SMS com certeza o mais estranho foi o óculos 3D (SegaScope 3-D). Era formado por duas telas de cristal líquido que piscavam sicronizadamente com a imagem da TV (que também piscava). Então criava-se um efeito de sobreposição das duas imagens, criando o efeito de profundidade.

O óculos 3D era conectado na saída frontal do Master System I, a qual fui saber mais tarde que era também utilizada para conectar cartões de jogo (Sega Cards).

Apenas poucos jogos utilizaram este recurso, logo no lançamento do Master. Depois, nunca mais a Sega produziu jogos 3D. O óculos foi aos poucos sendo abandonado e pouco tempo depois já era difícil de encontrar nas pratelerias das lojas, aqui no Brasil.

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caphomea.gif (986 bytes) Joysticks

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    O SMS foi projetado originalmente para ser usado com dois controles de dois botoes (1 e 2) cada, mais um botão D (os manuais dos jogos adoravam chamar o botão direcional de botão D).

    Os joysticks do Master são na minha opinião pouco anatômicos, mas muito precisos. A versão americana, que é mostrada a esquerda, ainda é pior, porque no botão D existe uma bola em relevo. Os dois botões eram bem funcionais e de resposta precisa, assim como o direcional. Eram bem leves, com etiquetas em papel plastificado. Um cabo longo completavam as características dos controles.

    Para mim, que estava saindo do Atari, os joysticks eram quase mágicos. Não estalavam, os botões não doíam o dedo e eram estremamente precisos, graças a contatos de borracha condutiva. No atari, eram usadas plaquetas de metal, muito duras e pouco confiáveis, que estragavam à toa. Mas isso é assunto para uma possível futura página sobre o Atari.

Mais tarde foram lançados controles de 6 botões, para serem usados com o Street Fighter II, produzido pela Tec-Toy. Eram parecidos com o do Mega Drive, praticamente o mesmo formato. Assim que conseguir uma foto, colocarei aqui.

 

caphomea.gif (986 bytes) Pistola Light Phaser

 

Junto com os óculos 3D, a pistola Light Phaser ajudava a passar a imagem de um videogames avançadíssimo, de última geração. A aparência futurista na época me impressionou, e cheguei a me divertir muito com uma pistola que eu alugava de vez em quando. Era leve e bem precisa, e seu funcionamento é um mistério pra mim até hoje. Caso você tenha alguma informação, por favor me envie, e lhe serei grato eternamente.

Assim como os óculos 3D, sumiu depois de pouco tempo, e a Sega parou de produzir jogos que utilizavam pistola. Curiosamente, bem mais tarde, foram lançados jogos (por exemplo, Laser Ghost, Sega 1991) para o Master System onde você movimentava um cursor na tela, usando o joystick! Porquê não lançar utilizando a pistola? Será que ela foi um fracasso de vendas?

 

Todas as fotos foram retiradas do site Sega Master System Museum http://www.alexkidd.org/

1999 - Criada e mantida por Marcos Capello. Sugestões, críticas e dúvidas: